PvP в майнинг-игре: Meteorite, Bunker и Hospital
Как SignalHash изменил PvP: атаки Meteorite по добытым блокам, защита Bunker, восстановление Hospital и более понятные контрмеры.
Архивное PvP-обновление от 22 ноября 2025 года. Текущие правила атак, защиты и восстановления могут отличаться.
Актуальная система описана в гайде по PvP в майнинг-игре.
SignalHash переработал PvP: Meteorite и Meteorite Rain начали использовать счётчики добытых блоков. Bunker, Hospital и шестичасовой кулдаун приземления сделали атаки понятнее и дали ясные контрмеры.
Переработка PvP на основе блоков
Meteorite и Meteorite Rain стали работать через счётчики добытых блоков. Обновление сделало воздействие атак предсказуемее и уточнило, как Bunker и Hospital меняют оставшиеся счётчики.
Изменения Meteorite и Meteorite Rain
- Meteorite действовал на 20 добытых блоков.
- Meteorite Rain действовал на 50 добытых блоков.
- Шестичасовой кулдаун снижал злоупотребление повторным наложением.
- Офлайн-игрок всё равно получал эффект после начала майнинга.
Изменения Bunker и Hospital
- Bunker защищал от урона Meteorite, но счётчики продолжали расходоваться.
- Hospital сокращал оставшиеся блоки Meteorite или Rain вдвое.
- Целью было более жёсткое PvP с понятными контрмерами.
Текущие правила PvP
Начните майнинг в Telegram
Используйте этот гайд во время игры в SignalHash. Откройте Telegram mini-app, запустите майнинг, управляйте Энергией, участвуйте в конкурсах за награды и возвращайтесь сюда за объяснением механик.

