Цифровая планета майнинга SignalHash

Гайд по конкурсу майнинга и рейтингу в Telegram

Правила конкурса SignalHash: бонус майнинг-сети по лигам, рейтинг, постоянное повышение и борьба за призы GRAM в сети TON и призы Энергией.

Каждый раунд SignalHash — еженедельный конкурс майнинга, где игроки ищут хеши, разбивают блоки и набирают очки рейтинга в Бронзовой, Серебряной и Золотой лигах.

Энергия, развитие майнинг-сети, Contest Efficiency, Max Energy, Погода, Билеты и PvP влияют на соревнование и итоговый рейтинг.

Как работает еженедельный конкурс майнинга

Сначала прочитайте, как работает майнинг в SignalHash, а затем переходите к подробным правилам конкурса.

После окончания раунда сначала рассчитывается обычное распределение по лигам. Затем применяются постоянные призовые условия: три приза в Бронзе закрепляют минимум Серебро, а пять призов в Серебре — минимум Золото.

Активные и завершённые результаты конкурса показывают даты раундов, победителей, очки, призовые фонды и данные о выплатах GRAM.

Игроки могут использовать Билеты и PvP-действия конкурса для переходов между лигами, атак, защиты и ответных действий в течение недели.

Бронзовая, Серебряная и Золотая лиги

  • Бронза — входная лига и место для восстановления позиции.
  • Серебро — стратегическая средняя лига, где важнее развитие аккаунта.
  • Золото — самая напряжённая лига для постоянных участников.
  • До применения минимальных уровней Золото рассчитано на 40 игроков, а Серебро — на 50.
  • В Бронзе нет ограничения по количеству игроков.
Гайд по конкурсу майнинга и рейтингу в Telegram — скриншот из игры

Базовое еженедельное распределение

Игроки сортируются по итоговым очкам конкурса по убыванию. При одинаковом счёте выше ставится меньший Miner ID. Каждый игрок участвует в расчёте один раз по своей лучшей записи завершённого раунда.

Полные правила ниже описывают движение по местам, каскадное заполнение и постоянные минимальные уровни лиг.

  • В Золоте места 1–30 остаются в Золоте, 31–40 переходят в Серебро, остальные — в Бронзу.
  • В Серебре места 1–10 переходят в Золото, 11–40 остаются в Серебре, остальные — в Бронзу.
  • В Бронзе места 1–10 переходят в Серебро, остальные остаются в Бронзе.

Каскадное заполнение

Если обычных кандидатов недостаточно для заполнения целевой лиги, система использует фиксированный каскадный порядок. Поэтому игрок из Бронзы может сразу попасть в Золото. Если все группы кандидатов исчерпаны, лига остаётся меньше целевого размера.

  • Порядок Золота: Top 10 Серебра, Top 30 Золота, оставшиеся игроки Серебра, Бронза, затем оставшиеся игроки Золота.
  • Порядок Серебра: лучшие 10 игроков, покидающих Золото; лучшие 10 игроков Бронзы, не выбранных в Золото; Top 40 Серебра, не выбранных в Золото; оставшаяся Бронза; затем оставшееся Серебро.

Explosion и Promotion за Билеты

Explosion и Promotion работают вместе во время активного раунда и отделены от автоматического распределения после завершения конкурса.

Explosion переводит цель из Золота или Серебра на одну лигу вниз. Динамическая цена в TCK учитывает лигу и место цели, расстояние в рейтинге и направление атаки.

Promotion является контрдействием. Цена использует потенциальное место переходящего игрока в целевой лиге и временной множитель этапа раунда. Каждый полученный Explosion даёт один защищённый возврат в потерянную лигу без временного множителя.

Текущие правила цен, таблицы и проверки подтверждения собраны в единых правилах Билетов для Explosion и Promotion.

Постоянное повышение за призы

В обновлённых условиях учитываются как призы GRAM в сети TON, так и призы Энергией. Достигнув постоянной лиги, майнер уже не сможет вернуться в более низкую из-за результатов следующих недель.

Постоянные минимальные лиги применяются после основного распределения и каскадного заполнения. Минимум никогда не понижает игрока, поэтому итоговое количество участников Золота или Серебра может превысить обычные цели.

Условия постоянного повышения в зависимости от текущей лиги.
Текущая лигаПризовое условиеПостоянная минимальная лига
БронзаВыиграть 3 приза в БронзеСеребро
СереброВыиграть 5 призов в СеребреЗолото

Призовой фонд по лигам

Распределение призового фонда применяется к наградам GRAM в сети TON и наградам Энергией. Золото получает крупнейшую долю, а в Бронзе сохраняется отдельный призовой пул для новых майнеров.

Текущие доли призового фонда и оплачиваемые места.
ЛигаДоля фондаПризовые места
Золото85%Top 12
Серебро10%Top 7
Бронза5%Top 5

Contest Efficiency: бонус майнинг-сети и Max Energy

Contest Efficiency рассчитывается отдельно от восстановления Энергии. Каждый игрок начинает с 5% Contest Efficiency, а бонус майнинг-сети может добавить до 20%, создавая максимальную базу 25%.

Размер бонуса майнинг-сети зависит от текущей лиги и уровня Mining Network: 2G, 3G, 4G или 5G. Максимальный бонус равен 20% в каждой лиге, но более высокие лиги требуют сильнее развивать майнинг-сеть.

Уровень Mining Network сохраняется при смене лиги. Активный бонус майнинг-сети сразу пересчитывается по строке новой лиги.

Max Energy может добавить ещё 75% в любой лиге. Высокая лига не увеличивает максимум, а требует больше учитываемых уровней Max Energy для открытия тех же 75%.

Стандартный максимум — 100% до социальной активности. Follow X и Join Community добавляют по 3.25%, поэтому без временных эффектов максимум равен 106.5%. Активные усиления, атаки и защита могут дополнительно менять текущее значение.

Текущие значения бонуса майнинг-сети приведены ниже.

  • Бронза учитывает 5 уровней Max Energy по 15% за уровень.
  • Серебро учитывает 7 уровней Max Energy примерно по 10.71% за уровень.
  • Золото учитывает 11 уровней Max Energy примерно по 6.82% за уровень.
Бонус майнинг-сети по лиге и уровню Mining Network: 2G–5G.
Лига2G3G4G5G
Бронза0%20%20%20%
Серебро0%5%20%20%
Золото0%2%10%20%

Погода конкурса и тайминг Энергии

Погода конкурса SignalHash меняет Contest Efficiency для всех лиг и игроков. Новый глобальный модификатор применяется каждые 10–15 минут и находится в диапазоне от +10% до −30%.

Последовательность генерируется заранее на весь раунд и не реагирует на отдельных игроков. Большой запас Max Energy позволяет ждать выгодных условий, Amplifier создаёт более рискованный выбор, а Bunker убирает и положительные, и отрицательные эффекты Погоды.

Эти правила объясняют глобальные модификаторы, тайминг Энергии, риск Amplifier и стабильность Bunker.

Допуск к конкурсу

Чтобы появляться в рейтингах и получать призы, игроки должны пройти проверки, показанные внутри SignalHash. Отсутствующая внешняя верификация может заблокировать рейтинг или доставку награды, даже если майнинг записан.

Часть проверок выполняется через задания крипто-майнинга в Telegram, включая социальную и общественную верификацию.

  • Подключите X в разделе Tasks и завершите проверку.
  • Вступите в официальный канал сообщества SignalHash.
  • Отправьте сообщение боту SignalHash, чтобы разрешить личные уведомления.
  • Откройте Top, затем Mining Contest, чтобы проверить лигу и статус наград.

Награды GRAM, аирдропы и выплаты

Подходящие победители получают награды Энергией или GRAM в зависимости от лиги и итогового места. После завершения раунда и проверок выплаты GRAM отправляются и записываются в блокчейн TON.

Публичные страницы конкурса показывают общие суммы раунда и ссылки на TON-транзакции, а личный статус выплаты остаётся внутри аккаунта игрока.

Гайд по наградам GRAM и конкурсным аирдропам объясняет доли фонда по лигам, призовые места, доставку, вывод и проверки выплат GRAM.

Задержка статистики майнинга

Некоторые показатели майнинга обновляются с небольшой задержкой. Принятые блоки или временные счётчики могут отображаться до финального пересчёта.

Если Энергия, доли, хеши или ожидаемые награды кратковременно выглядят неправильно, подождите и перезапустите приложение, прежде чем обращаться в поддержку.

Постоянные проблемы с кошельком, проверками или задержкой статистики описаны в гайде по решению проблем с майнингом.

Связанные гайды по конкурсу

Начните майнинг в Telegram

Используйте этот гайд во время игры в SignalHash. Откройте Telegram mini-app, запустите майнинг, управляйте Энергией, участвуйте в конкурсах за награды и возвращайтесь сюда за объяснением механик.